Секреты Pinnacle Studio 9


           

Секреты Pinnacle Studio 9

Когда я приступал к работе с цифровым видео в 1991 году, сама возможность смотреть видеофильмы на компьютере казалась мне технологическим чудом. Однако стоило показать это обычному человеку, возникала типичная реакция: «А почему выглядит хуже, чем на моем телевизоре?» Трудновато было дать ответ, если учесть, что компьютер тогда стоил три тысячи долларов, а телевизор - триста.
С этого и начались мои поиски «видео без оправданий». Такого видео, которое я мог показать жене, детям и друзьям, не принося извинений за неважное качество изображения или звука.
По мере роста интереса к цифровому видео мои друзья и родные стали чаще спрашивать о том, какой видеоредактор лучше. Чтобы он был достаточно дешев и легок в освоении. Когда рекомендуешь пользоваться какой-нибудь программой, поневоле начинаешь играть роль службы технической поддержки - к тебе обращаются по всем вопросам работы с ней. Поэтому я стал искать такую программу, рекомендуя которую не рискуешь стать ходячей справочной.
Как вы, наверное, догадываетесь, я ее нашел. Это программа Studio 9.0, созданная компанией Pinnacle Systems.
Studio 9.0 предлагает вам именно то самое «видео без оправданий» благодаря алгоритму кодирования в формат MPKG-2. Именно такой формат используется и DVD- дисках, производимых в Голливуде. В конце концов, если он подходит для фильмов «Матрица» и «Когда Гарри встретил Салли», то вполне подходит и для меня! Сам формат MPEG-2 еще не гарантирует бескомпромиссного качества изображения. Все зависит от исходной записи, применяемого кодировщика и настройки параметров кодирования.
Я проработал в команде обозревателей журнала PC Magazine, которая отметила Studio несколькими наградами «Выбор редактора», и убедился, что интерфейс этой программы понятен даже новичкам в области видеомонтажа. С выходом Studio 9.0, первой программы, объединяющей традиционную обработку видео с авторингом DVD, программисты Pinnacle предоставили возможность пользоваться DVI) так же легко и удобно. Эта технология в последнее время стала вполне доступной благодаря псюро! !>м записывающим DVD-приводам и совсем дешевым дискам.
Возможности Studio по созданию видеороликов весьма обширны. Хотите быстро преобразовать 60-минутную видеопленку в формат DVD и отправить своей теще? Нет ничего проще - никаких проблем и путаницы. Хотите потратить несколько часов на создание полноценного фильма, «точь-в-точь как в Голливуде»? Studio позволяет сделать и это, причем распространить свой фильм вы сможете либо на DVD-дисках, либо через Internet, либо каким-то другим способом.
Данную программу легко освоят даже новички, однако ее инструментарий удовлетворит и опытного пользователя.

Введение
Возможности Studio по созданию видеороликов весьма обширны. Хотите быстро преобразовать 60-минутную видеопленку в формат DVD и отправить своей теще? Нет ничего проще - никаких проблем и путаницы. Хотите потратить несколько часов на создание полноценного фильма, «точь-в-точь как в Голливуде»? Studio позволяет сделать и это, причем распространить свой фильм вы сможете либо на DVD-дисках, либо через Internet, либо каким-то другим способом.
Данную программу легко освоят даже новички, однако ее инструментарий удовлетворит и опытного пользователя.

Экскурсия
Несмотря на простоту и ясность, интерфейс программы Studio 9.0 от компании Pinnacle Systems имеет несколько укромных уголков, незаметных с первого взгляда. На наше счастье, в Studio есть довольно обширный обзорный тур, который знакомит пользователя с окрестностями. В начале этой главы мы узнаем, как совершить эту экскурсию по округе, затем познакомимся с основными режимами работы программы: Захват (Capture), Редактирование (Edit) и Вывод фильма (Make Movie).

Отправляемся на экскурсию
Экскурсия по Pinnacle Studio познакомит
Вы сами руководите экскурсией
Режим Редактирование
При первом запуске Studio
Альбом
Кнопки на левой стороне Альбома
Плеер содержит обычные элементы
С помощью этих кнопок можно переключаться
Кнопка «Видеокамера» открывает

Выбор диска для исходного видеоматериала
Pinnacle Studio - довольно легкая в обращении программа, поэтому вы сразу можете приступить к работе. В то же время для каждого создаваемого проекта следует предварительно задать некоторые параметры. Например, указать местоположение для полученного из внешних источников видеоматериала и вспомогательных файлов, да и проверить жесткий диск на соответствие не менее жестким требованиям видеомонтажа тоже не помешает.

Выбор диска для захваченных файлов
Выполните команду Настройки
Щелкните по желтой кнопке с изображением
Откройте список Папка для выбора диска
Выберите диск на котором будут
Для создания новой папки щелкните
Пусть имя папки говорит что в ней хранится
Дефрагментация диска
Порядок дефрагментации диска
Долгая дорога к утилите Дефрагментация

Интерфейс во время захвата DVвидео
В далеком 1996 году мне впервые попала в руки цифровая видеокамера, и с тех пор я остаюсь большим поклонником цифрового видео. Помимо того что цифровое видео легко переносить на компьютер, оно, как правило, обладает более высоким качеством, чем видео на аналоговых камерах. Кроме того, цифровые видеокамеры записывают время и дату каждой съемки, поэтому Pinnacle Studio 9.0 может разделять видеоматериал на сцены.

Процесс переноса
Панель видеокамеры позволяет управлять
Дискомер сообщает сколько видеоматериала
Кнопка Начать захват
Закладка Параметры захвата
Автоматическое разбиение на сцены
Мы вновь встречаемся с вкладкой
Соединение для передачи DVвидео
FireWire приходит на помощь
DVпорт в моей камере Canon GL2

Интерфейс при захвате аналогового видео
В то время как захват DV-видео представляет собой простой перенос файла и зачастую не требует выполнения каких-либо настроек, захват аналогового видео связан с множеством настроек, которые необходимо указать: разрешение, качество, яркость, громкость звука и т.д. Обилие настроек может сбить с толку любого пользователя.

В интерфейсе программы Studio
Альбом при включенном авторазбиении на сцены
Параметры захвата аналогового видео
В этом окне вы указываете источники
Разбиение на сцены в аналоговом видео
Соединение для захвата аналогового видео
На панельке моей почтенной камеры
Кабель SVideo Используйте его
Типичный тройной аналоговый кабель
Если в вашей видеокамере имеется

Захват кадров
Мне очень нравится возможность захвата отдельных кадров, полученных с помощью цифровой видеокамеры, особенно если на них сняты мои дети. Почему? Дело в том, что, хотя моя цифровая фотокамера Kodak DC4800 делает фотографии очень высокого качества (3,2 мегапикселя), следующий кадр можно получить только через шесть секунд после предыдущего.

Захват статических изображений из видеокамеры
Щелкните по кнопке «Камера»
В панели Видеоинструменты
Если у вас цифровая видеокамера
Для захвата кадра щелкните по кнопке Захват
Щелкните по кнопке Добавить
Сохраните кадр на диске
Для того чтобы захватить кадр
Для захвата кадра из видеофрагмента
При помощи кнопок управления

Видеосцены
Альбом (Album) является неотъемлемой частью интерфейса программы Studio. Это место хранения видео- и аудиофайлов, а также статических изображений -тех ресурсов, из которых будет состоять ваш проект. Более того, в Альбоме хранятся переходы, титры и меню. Эта панель не является в полном смысле корзиной или библиотекой, какие имеются в других программах, поскольку все ресурсы не остаются в файле проекта. В Альбоме просто отображаются файлы в текущей папке.

Переход на закладку Видеосцены
Studio в режиме Редактирование
Щелкните по соответствующей закладке
Щелкните по кнопке «Камера»
Загрузка видеофайлов
Загрузка в Альбом захваченного видео
Список в Альбоме содержит все
Файл загружен!
Чтобы загрузить файл из другой
Диалоговое окно для выбора файла

Режимы Окна Фильма
После того как вы выполните захват всех исходных видео- и аудиоматериалов, а также подготовите статические изображения, на жестком диске появится множество файлов - как правило, гораздо больше, чем будет использовано в готовом видеофильме. То есть теперь нам нужно отрезать все лишнее и собрать вместе разрозненные кусочки будущего проекта. Эта работа выполняется в Окне Фильма.

Режим Сценарий
Режим Линия времени
Режим Монтажный лист
Переключение между режимами Окна Фильма
Переключаться между режимами можно
Окно настроек редактирования программы
На закладке Редактирование
На увеличенных картинках
Работа в режиме Сценарий
Перетаскивание видеофрагментов в Сценарий

Наш инструментарий
Переходом называется эффект, используемый в видеофильме для плавной смены одной сцены другой. Наверняка вы наблюдали похожие эффекты, хотя и не догадывались, что они называются именно так. Например, в художественных фильмах часто используется затухание (фейдер - fade), когда изображение в конце сцены темнеет и становится полностью черным, а следующая сцена так же плавно появляется из черного экрана. Когда две сцены сначала сливаются друг с другом, а потом на экране остается только вторая, такой эффект называется наплывом (dissolve).

Щелкните по кнопке «Молния»
Один из моих любимых эффектов
Эффектов в наборе Hollywood FX
Для чего нужны переходы
Мои правила использования переходов
Использование переходов
В этом окне мы изменяем длительность
Проведите мышью над переходом
Нарастание и затухание клипа
Чтобы включить эффект перехода

Открываем Редактор титров
Редактор титров (Title Editor) программы Studio всегда отличался удобством и функциональностью. В восьмой версии программы компания-разработчик добавила в него еще одну функцию - создание DVD-меню и кнопок. Таким образом, в Studio 9.0 объединены возможности по обычной обработке видео и по созданию DVD-проектов, причем интерфейс программы в обоих случаях остался неизменным, что значительно облегчает задачу.

Вы можете открыть Редактор титров
Один из многочисленных способов
В этом диалоговом окне вы должны
Редактор при создании накладных титров
Открытие Редактора титров (более легкий способ)
В Альбоме есть закладка готовых титров
Две страницы готовых титров
Помещаем титр на видеодорожку
Помещаем титр на дорожку титров
Выполните двойной щелчок мышью

Цифровой звук

Звуковое сопровождение компьютера всегда находилось несколько на втором плане. Большинство пользователей более охотно потратят деньги на новейший акселератор 3D графики, нежели на новую звуковую карту. Однако за последний год производители звуковых чипов и разработчики технологий 3D звука приложили немало усилий, чтобы убедить пользователей и разработчиков приложений в том, что хороший 3D звук является неотъемлемой частью современного мультимедиа компьютера. Пользователей убедить в пользе 3D звука несколько легче, чем разработчиков приложений. Достаточно расписать пользователю то, как источники звука будут располагаться в пространстве вокруг него, т.е. звук будет окружать слушателя со всех сторон и динамично изменяться, как многие сразу потянутся за кошельком. С разработчиками игр и приложений сложнее. Их надо убедить потратить время и средства на реализацию качественного звука. А если звуковых интерфейсов несколько, то перед разработчиком игры встает проблема выбора. Сегодня есть два основных звуковых интерфейса, это DirectSound3D от Microsoft и A3D от Aureal. При этом, если разработчик приложения предпочтет A3D, то на всем аппаратном обеспечении DS3D будет воспроизводиться 3D позиционируемый звук, причем такой же, как если бы изначально использовался API DS3D. Само понятие "трехмерный звук" подразумевает, что источники звука располагаются в трехмерном пространстве вокруг слушателя. Это основа. Далее, чтобы придать звуковой модели реализм и усилить ощущения при восприятии звука слушателем, используются различные технологии, обеспечивающие воспроизведение реверберации, отраженных звуков, окклюзии (звук прошедший через препятствие), обструкции (звук не прошел через препятствие), дистанционное моделирование (вводится параметр удаленности источника звука от слушателя) и масса других интересных эффектов. Цель всего этого ? создать у пользователя ощущение реальности звука и усилить впечатления от видеоряда в игре или приложении. Не секрет, что слух это второстепенное чувство человека, именно поэтому, каждый индивидуальный пользователь воспринимает звук по-своему.

Технология создания позиционируемого 3D звука
Звуковое сопровождение компьютера всегда находилось несколько на втором плане. Большинство пользователей более охотно потратят деньги на новейший акселератор 3D графики, нежели на новую звуковую карту. Однако за последний год производители звуковых чипов и разработчики технологий 3D звука приложили немало усилий, чтобы убедить пользователей и разработчиков приложений в том, что хороший 3D звук является неотъемлемой частью современного мультимедиа компьютера. Пользователей убедить в пользе 3D звука несколько легче, чем разработчиков приложений.

Sweet Spot
Частотная характеристика
Ушная раковина (Pinna)
Неподвижные источники звука
Каково же будет решение?
Краткое содержание статьи для ленивого
Звуковой PCI чип ForteMedia FM801
Комплектация
Установка
Подключение

Звуковая карта Sound Blaster Audigy (SB0090)
Подключение 5.1-акустики по аналоговым или цифровым выходам не претерпело изменений по сравнению с Live!5.1. По прежнему приходится выбирать одно из двух видов подключения. В случае Audigy вопрос этот не праздный: предпочесть ли внешние преобразователи в наборах DTT от Creative и подать сигнал по цифре или лучше использовать внутренние 24/96 преобразователи?

Подключение
Запускаем!
Утилиты
Creative TaskBar
EAX Control Panel
Кому он нужен, этот дорогущий Platinum eX?
Кому он нужен, этот дорогущий Platinum eX? - 2
Кому он нужен, этот дорогущий Platinum eX? - 3
Тесты линейных выходов
Прослушивание

Перейдем к практике
Сначала скажем немного о воспроизведении MIDI. Чип ThunderBird 128 поддерживает на аппаратном уровне 64 голосовую полифонию. При этом в стандартной панели управления у вас нет возможности подгрузить какой-либо внешний звуковой банк. По умолчанию подгружается звуковой банк tbird128.dls, входящий в поставку с картой 368DSP.

Активные стереоколонки BBK SP-011
Комплектация
Описание
Описание - 2
Звучание
Выводы
Плюсы
Минусы
MP3-плеер Beatsounds EMP-Z
Общие принципы

Стандарты звуковой индустрии
Dolby Surround Pro Logic, Dolby Digital (AC3) чаще всего используют в киноиндустрии. Причем стандарт Dolby Surround Pro Logic является аналоговым, имеет 4 раздельных канала - два фронтальных, центр и тыл (общий, т.е. задние каналы работают как бы в монофоническом режиме). Сабвуфер (если он вообще есть) не является отдельным каналом, а воспроизводит низкие частоты фронтальных каналов. У Dolby Digital все совсем по-другому: стандарт полностью цифровой, имеет 6 независимых раздельных каналов (2 фронтальных, центральный, два тыловых и сабвуфер - канал для низких частот). Dolby Digital поддерживается картами Sound Blaster Live! 5.1, точнее, АС3-декодирование выполняется не аппаратно картой, а ее драйвером.

Cambridge SoundWorks DTT2200
Cambridge SoundWorks DTT2200 - 2
Cambridge SoundWorks DTT2200 - 3
Выводы
Плюсы:
Минусы:
E-MU 1820 Digital Audio System
E-MU 1820 Digital Audio System - 2
E-MU 1820 Digital Audio System - 3
Измерения

Аудио-MIDI секвенсор Cubase SX от Steinberg
Хочется сказать одну вещь всем счастливым обладателям карт семейства SBLive, работающим исключительно в Cakewalk/Sonar. Да, интерфейсы MME и WDM Kernel Streaming от Билли ? это, конечно, хорошо. Но если перед вами стоит цель написания действительно качественной музыки, а не композиций на уровне художественной самодеятельности, нужно переходить на профессиональные звуковые карты с интерфейсом ASIO. Сегодня иначе никак нельзя.

Редактирование нот
Видео
ReWire2
VST System Link
VST-плагины
VST-инструменты
Итог
MP3-плеер Daisy DIVA
Общие моменты
Комплект поставки

MP3-плеер Digital Square MiniPOP3 PA20
Давненько не радовали нас производители плееров чем-нибудь сверхкомпактным и при этом недорогим :) Собственно, у меня даже начало складываться ощущение, что миниатюрные модели как сегмент рынка интересуют лишь IC и Panasonic, причем изделия последней к недорогим не отнесешь, к тому же, они практически не наблюдаются на необъятных просторах Родины. Однако, как выяснилось, я заблуждался и очень сильно. В районе нового года появился MiniPOP3 РА20 корейской компании Digital Square, одновременно и маленький (что немаловажно), и достаточно дешевый (что позволяет рассматривать его как возможную покупку даже тех, кому размеры и вес не совсем критичны). Ну что ж - сейчас мы его и изучим :)

Общие моменты
Комплект поставки
Подключение и ПО
Подключение и ПО - 2
Память и ее расширение
Память и ее расширение - 2
Управление
Поддерживаемые типы файлов и качество
Питание
Итого

Звуковая карта DMX от Terratec
Если посмотреть на рынок звуковых карт, то можно заметить, что основные баталии разворачиваются вокруг продуктов Creative и Aureal. Однако это вовсе не означает, что эти две компании конкурируют исключительно друг с другом. На самом деле есть и другие игроки на рынке 3D звука. Например, компании Sensaura и QSound. Мы уже писали о технологиях этих компаний и тестировали плату Aztech 368DSP, поддерживающую решения от Qsound. Зато про продукты, реализующие алгоритмы Sensaura мы не писали. Особый интерес к разработкам Sensaura возник в связи с тем, что компания S3 анонсировала новую звуковую карту Monster Sound MX400 на базе чипа Canyon3D.

Комплект поставки
Описание DMX
Описание DMX - 2
Описание DMX - 3
Описание DMX - 4
Установка драйверов и ПО
Проверка в работе и тесты
Проверка в работе и тесты - 2
Проверка в работе и тесты - 3
Проверка в работе и тесты - 4

Качество воспроизведения
Тестирование как всегда проводилось при помощи программы RMAA 4.3 на компьютере со звуковой картой SB Audigy. Для восприятия плеером тестовый файл был сжат GOGO-no-coda 3.08 с битрейтом 320 Кбит/с. Во время тестирования на плеере был выставлен максимальный уровень громкости (хоть это и способно увеличить искажения, однако специальную «подгонку» под наилучшие для устройства условия я проводить не считаю правильным).

Активная 2.1-акустика harman/kardon Elegant
Комплектация
Сателлиты
Сабвуфер
Подключение
Субъективное тестирование
Измерениев RMAA5.0
Выводы
Плюсы
Минусы

MP3/WMA-плеер Hyun Won M-Any Ultrasm
Первоначально компания Hyun Won сделала себе имя на выпуске плееров-кассет, где стала настоящим лидером рынка. Одна из наиболее совершенных моделей (M-Any DAH-200M) уже была нами высоко оценена, получив iXBT.com Award 2001 в номинации "Цифровые плееры". Однако примерно со второй половины 2001 года в Hyun Won решили заняться и удовлетворением потребностей других групп пользователей, которым нужны хорошие и недорогие плееры классического образца. Так на рынок вышли Gemboy и Audible Master, достаточно тепло встреченные покупателями благодаря невысоким ценам и хорошим функциональным возможностям.

Основные моменты
Комплект поставки
Подключение и ПО
Память
Поддерживаемые типы файлов
Диктофон и линейный вход
Управление
Экран
Питание
Итого

MP3/WMA-плеер Intel Pocket Concert
Когда в прошлом году фирма Intel заявила о том, что будет выпускать плееры на флэш-памяти, одни восприняли это с удивлением (Intel и плееры? Странно), другие - с энтузиазмом (все же один из производителей флэша, может цены хорошие будут). Анонс первой же разработанной модели несколько осадил скептиков: присутствовало все, что считалось и считается нужным - FM-тюнер, поддержка MP3 и WMA (с возможностью модернизации), подключение через USB, информативный ЖК-дисплей.

Комплект поставки
Управление
Управление - 2
Дисплей
Подключение, обмен данным, память
Подключение, обмен данным, память - 2
Качество проигрывания и приема радио
Питание
Итого
Достоинства

Внешний вид и эргономика
Предполагается, что один провод (желтый) подсоединяется к аккумуляторной батарее и находится постоянно под напряжением, чтобы не сбросились настройки магнитолы. Второй провод (красный) подсоединяется к аккумулятору через замок зажигания, т. е. по нему подается питание для работы магнитолы только когда включено зажигание. При этом, если оба провода находятся под напряжением, но магнитола выключена, то потребляемый ток составляет 4.3 мА, а если только желтый, то 3.4 мА.

AudioCD-плеер
AudioCD-плеер - 2
AudioCD-плеер - 3
Тестирование звучания
Выводы
Плюсы
Минусы
MP3/CD/WMA-плееры Kenwood DPC-MP922
Спецификации
Комплект поставки (модель DPC-MP922)

Тестирование звукового тракта
Программа RMAA позволила протестировать аудиотракт этого устройства. Но сначала субъективные тесты. Так как я не являюсь аудиофилом, а только в легкой степени меломаном, то все источники звука качеством лучше некого порога для меня звучат одинаково хорошо. Я сравнил звучание данного плеера с центром Sony MCH-RX70. Оба были одновременно подключены (аналоговыми RCA-шнурами) к усилителю Yamaha AX-396, который работал на колонки Canton Fonum 530. Запускались синхронно два одинаковых диска и с помощью пульта производилось переключение между источниками.

Аналоговые RCA-выходы (16 бит, 44 кГц):
Цифровой RCA-выход (16-бит, 48 кГц)
Общая оценка: Очень хорошо (подробный отчет)
Выход на наушники (16 бит, 44 кГц):
Общая оценка: Хорошо (подробный отчет)
MP3
Поддерживаемые параметры сжатия
Дополнительно
Тестирование звукового тракта
JPEG

SOLO-2 против Radiotehnika S-30B
Друзья мои, не забывайте, что произведённая в Китае продукция разрабатывается в Штатах и Европе. Заводы в Китае строятся на базе самого современного автоматизированного оборудования под руководством инженеров из тех же Штатов. Китайские рабочие, выполняющие все ручные операции под строгим контролем качества, намного превосходят по квалификации слесаря дядю Васю, который кувалдой забивает болты в гайки. Это несравнимые вещи. Прежде чем огульно хаять, найдите изготовленные в Китае приличные колонки и посмотрите на качество современной технологии изготовления и сборки ? допуски и посадки составляют десятые и даже сотые доли миллиметра.

Измерения АЧХ
Измерения АЧХ - 2
Вывод
Плюсы Microlab SOLO-2:
Минусы Microlab SOLO-2:
Активные стереоколонки Microlab SOLO-3
Активные стереоколонки Microlab SOLO-3 - 2
Звучание
Выводы
Плюсы

Dog New Tricks - Garbage
Я уверен, что не имеет смысла делать архивы звуковых данных (библиотеки сэмплов, фонотеки и т.п.) в mp3 (это касается и MiniDisk, так как там тоже используется кодирование с потерями, и других форматов). После этого звук нельзя обработать: при использовании многих способов цифровой обработки появляются слышимые искажения, из-за этого нельзя хранить, скажем, сэмплы в mp3. Нельзя никак восстановить утраченные на этапе кодирования части, улучшить звук. То есть это дорога в одну сторону.

Графики АЧХ оригинальных WAV-файлов
Графики АЧХ MP3-файлов
Dog New Tricks - Garbage
Gone Away - Offpring
Графики сравнения АЧХ MP3-файлов и CD
Dog New Tricks - Garbage
Gone Away - Offpring
О чем эта статья
Стратегические вопросы
Имеет ли смысл вообще использовать сжатие?

Freeware AAC Encoder v.0.61
Этот кодер принадлежит к семейству AAC, что видно из его названия. Из всех протестированных AAC-кодеров только он один поддерживает функции LTP, PNS и TNS. В процессе тестирования было решено не применять PNS, так как эта функция нужна только при кодировании на низких битрейтах сигналов с высоким уровнем широкополосных белых шумов - при кодировании производится фильтрация и запоминается только их уровень. При декодировании эти шумы эмулируются с помощью добавления к сигналу белого шума с уровнем интенсивности, равным запомненному при кодировании

Lame v.3.61
Lame v.3.84 MP3 Producer v.2.1 Professional
Liquifier Pro v.4.0.0
Microsoft WMA V1
Microsoft WMA V2
Microsoft WMA V7
Ogg Vorbis 1.0 beta
PULSE MP3 Master v.2.0
Real Audio v.3
SCMPX v.1.5.1

Что такое DivX и для чего он нужен?
DivX (divx.ctw.cc) - кодек, производящий компрессию/декомпрессию изображения, сжатого в стандарте MPEG-4. В стремлении вытеснить с рынка потокового видео конкурентов (к примеру Apple c его QuickTime) в Microsoft занялись разработкой кодека, позволяющего компрессировать видеопоток в формат MPEG-4. На одном из этапов отладки нового продукта в "массы" была выпущена бета-версия этого кодека, которая после небольших доработок группой хакеров была переименована в DivX-кодек. По "политическим" мотивам Microsoft позже свернула разработки в этом направлении, выпустив только модуль для воспроизведения уже закодированного видео.

Софт для просмотра фильмов в MPEG-4?
Чем можно смотреть MPEG-4?
Чем можно смотреть MPEG-4? - 2
MPEG-4 видео в ОС, отличных от Windows?
Как измерить быстродействие кодека DivX
Как измерить быстродействие кодека DivX - 2
Что можно сделать, если MPEG-4 "тормозит"?
Что можно сделать, если MPEG-4 "тормозит"? - 2
Что можно сделать, если MPEG-4 "тормозит"? - 3
Качество изображения при просмотре видео

MP3/CD-плеер Panasonic SL-MP50
MP3-плееры (под ними я подразумеваю не только плееры, воспроизводящие MP3-файлы, а все цифровые плееры, работающие со сжатой MPEG-подобной аудиоинформацией) свободны от этого недостатка: производители, не скованные в своей фантазии никакими патентами (к счастью, Fraunhofer не стала монополистом алгоритма сжатия звука), каждый год выпускают на свет десятки различных моделей, совершенно не похожих друг на друга: это и плееры-наушники, и плееры-наручные часы, и более стандартные "коробочки" размером с пачку сигарет.

Покупка
Комплектация
Питание
Антишок
Размер, вес
Управление
Управление - 2
Распознавание диска
Звук
Форматы MP3

Утилиты для работы с Rio PMP300
Так или иначе, все мы слушаем музыку. Те, у кого нет компьютера, слушают кассетные или CD плееры в дороге, различные разновидности тюнеров и музыкальных коробок дома или на работе. Если у вас есть компьютер, то вы наверняка слышали про формат MP3. Если вам незнакома эта аббревиатура, то рекомендуем почитать раздел "Мультимедиа". Вкратце, MP3 или MPEG-1 Audio Layer 3 это цифровой формат для музыки. MP3 является ISO стандартом (ISO 11172-3). Одним из главных преимуществ использования цифрового формата - это требуемые объемы для хранения данных. При преобразовании в формат MP3 применяются алгоритмы сжатия, при этом степень компрессии может достигать соотношения 1:20, но обычно используется коэффициент сжатия 1:10, что соответствует потоку в 128 Кбит в секунду (далее, просто Кбит).

Программное обеспечение
Программное обеспечение - 2
Программное обеспечение - 3
Программное обеспечение - 4
Расширение памяти
Расширение памяти - 2
Использование на практике
Использование на практике - 2
Использование на практике - 3
Конкуренты

И снова о MIDI
В статье про обычный Platinum, я устраивал виртуальный поединок в MIDI между тремя основными конкурентами на рынке звуковых карт на тот момент - Live!, Yamaha и Vortex. За прошедший год мало что изменилось. Поэтому тем, кому интересно использование звуковой карты в качестве минусовки в караоке плеере, под старые ностальгические игрушки с MIDI звуком, для обучения себя и ребёнка музыкальной грамоте, а может и для реализации собственных музыкальных экспериментов, я рекомендую ознакомиться с результатами тестирования и прослушать звучание упомянутых звуковых карт в моём прошлом обзоре, отмотав 3 экрана от конца того обзора.

Измерения в RMAA
Звучание
Выводы
Плюсы
Минусы
Технологии Sensaura
Digital Ear
Digital Ear - 2
Digital Ear - 3
MultiDrive

Недостатки HRTF
Если источники звука неподвижны, они не могут быть точно локализованы в пространстве, так как мозгу для определения местоположения источника звука необходимо наличие перемещения (либо самого источника звука, либо подсознательных микро-перемещений головы слушателя), которое помогает определить расположение источника звука в геометрическом пространстве.

Min/Max Distance, Air Effects, Macro FX
A3D EAX HF Rolloff
Doppler, Volumetric Sound Sources
Volumetric Sound Sources
Технологии 3D звука: wavetracing vs reverbs
Wavetracing
Wavetracing - 2
Оcclusions
Environments morphing
Интерфейсы и API

ЖК-экран и управление устройством
Все-таки диктофон это не плеер: если в плеере какие-либо операции по управлению устройством приходится производить редко, так что скорость их выполнения некритична, то в диктофоне ситуация совершенно противоположная. Поэтому-то и неприемлема столь удобная в плеерах система управления на базе меню. В основном, все выполняется различными кнопочками и ползунками. Для управления воспроизведением имеется Jog-Dial. Для управления скоростью воспроизведения, режимом VAS и блокировкой кнопок применяются отдельные ползунки. Отдельная кнопка управляет записью и переключением каталогов, отдельная делает снимки, отдельная удаляет файлы, отдельная переключает режимы повтора, регулятор громкости тоже отделен от остальных органов управления… даже для управления питанием имеется совершенно отдельная кнопка!

ЖК-экран и управление устройством
Энергопотребление
Итого
Звуковая карта Terratec Aureon 7.1 Space
Комплектация
Внешний вид и разъёмы
Аппаратные особенности
Программные возможности
Панель управления
Тестирование в RMAA 5.1

Выводы
RightMark Audio Analyzer: Audio Steno 320
RightMark Audio Analyzer test: LynxTWO-B S/PDIF
Тест RightMark Audio Analyzer: MPIO CL100
Тест RightMark Audio Analyzer: Aria DP200FM
Тест RightMark Audio Analyzer: сравнение
Тест RightMark Audio Analyzer: MPIO FY200
Тест RightMark Audio Analyzer: Hansori HAN-230UVS
Тест RightMark Audio Analyzer: i-BEAD100
InnoAX CD3 - Normal mode
Тест RightMark Audio Analyzer: сравнение
Тест RightMark Audio Analyzer: miniPOP3
Тест RightMark Audio Analyzer: Cenix MP-400
Тест RightMark Audio Analyzer: сравнение
Тест RightMark Audio Analyzer: сравнение
Тест RightMark Audio Analyzer: SAFA SR-M290F
Тест RightMark Audio Analyzer: сравнение

Terratec Aureon 7.1 Space
Terratec Aureon 7.1 Space
Terratec Aureon 7.1 Space -2
Terratec Aureon 7.1 Space -3
Terratec Aureon 7.1 Space -4
Terratec Aureon 7.1 Space -5
Terratec Aureon 7.1 Space -6

AV340 Record
AV340 Record
Archos Multimedia AV340

Hercules DJ Console
Hercules DJ Console
Hercules DJ Console -2
ProDigy 7.1
ProDigy 7.1 -2

Malata-analog
Malata-analog
Malata-digit

E-MU 1820 +4 dBu
E-MU 1820 +4 dBu
E-MU 1820 +4 dBu -2
E-MU 1820 S/PDIF out
E-MU 1820 S/PDIF out -2

Envy24PT + VT1616
Envy24PT + VT1616
Сравнение
Envy24PT + VT1616 -2
Envy24PT + VT1616 -3

Aa8
Aa8
pf4 extreme
Realtek AC97 Audio
Realtek HD Audio

Fortissimo III 7.1
Fortissimo III 7.1
Fortissimo III 7.1 -2

AUDIOTRAK OptoPlay
AUDIOTRAK OptoPlay
AUDIOTRAK OptoPlay -2

Audiotrak ProDigy 7.1
Audiotrak ProDigy 7.1
Cравнение
Audiotrak ProDigy 7.1 -2
Audiotrak ProDigy 7.1 -3
Audiotrak ProDigy 7.1 -4
Audiotrak ProDigy 7.1 -5

Cравнение
Cравнение
M-Audio Revolution
M-Audio Revolution -2
M-Audio Revolution -3
M-Audio Revolution -4
M-Audio Revolution -5

Zalman RSSC USB Audio
Zalman RSSC USB Audio
Zalman RSSC USB Audio -2
Zalman RSSC USB Audio -3
Zalman RSSC USB Audio -4

EMM386
EMM386
EMM386 - 2
EMM386 - 3
EMM386 - 4

Sorell SMP-140 CD-DA (160 sec ESP)
Sorell SMP-140 CD-DA (160 sec ESP)
Sorell SMP-140 CD-DA (40 sec ESP)

M-Audio Sonica Theater
Cравнение
M-Audio Sonica Theater
M-Audio Sonica Theater -2
M-Audio Sonica Theater -3

Sony-cdx-mp30
Lineout
Powerout

SoundMAX AD1885 codec
SoundMAX AD1885 codec
SoundMAX AD1885 codec -2
SB Audigy Front Out
SB Audigy Front Out -2
SB Audigy Rear Out -3
SB Audigy Rear Out -4
Creative SoundBlaster Audigy
Creative SoundBlaster Audigy -2
Creative SoundBlaster Audigy -3
Creative SoundBlaster Audigy -4

Йога. Скрытые аспекты практики - перейти
Гьяна Йога - перейти
Высшая йога - перейти
Классическая йога - перейти
Свет йоги - перейти
Прана - секрет исцеления йогой - перейти
Йога Вашишта - перейти
Золотая книга йоги - перейти
3D моделирование в LightWave 8 - перейти
Введение - перейти
Первый запуск - перейти
Окна проекций - перейти
Создание геометрии - перейти
Редактирование геометрии - перейти
Точечные карты - перейти





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий